11 клас - Информатика - Модул 1

Тематичен работен план - 11 клас - Информатика - Модул 1

МОДУЛ 1 "Обектно ориентирано проектиране и програмиране" - 72 часа


ВЪВЕДЕНИЕ В ИНФОРМАТИКАТА

  1. Преговор - 2 часа
  2. Входно ниво - 1 час
  3. Езици и среди за програмиране - 2 часа 
  4. Език за програмиране С# - 2 часа
  5. Инсталация на Visual Studio - 1 час
  6. Писане на конзолни програми - първи стъпки - 2 часа
  7. Създаване на графично приложение - 2 часа
  8. Създаване на уеб приложение - 2 часа

КЛАСОВЕ И ОБЕКТИ

  1. Обектно ориентиран подход - 1 час 
  2. Интегрирана среда за обектно ориентирано програмиране (ООП) - 1 час
  3. Основни елементи на език за обектно ориентирано програмиране - 2 часа
  4. Обекти - 1 час

ЧЛЕНОВЕ НА КЛАС

  1. Член-променливи (свойства) на клас - 1 час
  2. Методи на клас - 1 час
  3. Стандартен метод на клас - 1 час

СЪЗДАВАНЕ НА ГРАФИЧЕН ИНТЕРФЕЙС

  1. Графични средства на интегрирана среда за създаване на графичен интерфейс - 1 час
  2. Създаване на елементарен графичен интерфейс - 1 час

ОСНОВНИ ОПЕРАТОРИ

  1. Прости пресмятания с числа - 1 час
  2. Прости пресмятания с числа - конзолно приложение - 1 час
  3. Създаване на графично приложение с числови изрази - 2 часа
  4. Аритметични и логически оператори, релации за сравнение, оператор за присвояване и конкатенация - 1 час
  5. Създаване на конзолно приложение чрез използване на аритметични оператори - 1 час
  6. Създаване на графично приложение чрез използване на аритметични оператори  - 1 час
  7. Оценяване на логически изрази - 1 час
  8. Практическо изпитване  - 1 час

КОНСТРУКЦИИ ЗА УПРАВЛЕНИЕ НА ПРОГРАМАТА 

  1. Алгоритми - 1 час
  2. Линейни изчислителни процеси  - 1 час
  3. Разклонени изчислителни процеси - 1 час
  4. Създаване на графично приложение с условна конструкция IF  - 2 часа
  5. Създаване на конзолно приложение с условна конструкция IF - 1 час
  6. Условна конструкция Switch Case - 1 час
  7. Създаване на конзолно приложение с условна конструкция Switch Case - 1 час
  8. Създаване на графично приложение с условна конструкция Switch Case - 1 час
  9. Практическо изпитване - 1 час 
  10. Циклични изчислителни процеси - 1 час
  11. Практически задачи - цикъл с брояч - 1 час
  12. Практически задачи - цикъл с предусловие - 1 час
  13. Практически задачи - цикъл с постусловие - 1 час
  14. Вложени цикли - 1 час
  15. Тест - 1 час

КАПСУЛИРАНЕ НА ДАННИ И МЕТОДИ

  1. Методи  - 1 час
  2. Варианти на метод - 1 час
  3. Капсулиране на данни и методи - 1 час
  4. Видимост на променливите - 1 час
  5. Статични членове на клас - 1 час
  6. Капсулиране на данни и методи - упражнение - 1 час
  7. Капсулиране на данни и методи - практическа задача - 1 час

ПРОЕКТИРАНЕ НА ГРАФИЧЕН ИНТЕРФЕЙС

  1. Проектиране на графичен интерфейс - 2 часа
  2. Практическо изпитване за оценка - 1 час
  3. Връзки между класове - 1 час
  4. Обектите като членове на класове - 1 час 

 


Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started